Webinar / 23. September 2026, 8:30 - 9:15 Uhr
BrainBites
Der Mensch in Lern‑ und Gaming‑Umgebungen
Wie lassen sich digitale Lern‑ und Gaming‑Umgebungen so gestalten, dass sie den Menschen nicht nur abbilden, sondern in seiner aktuellen Situation besser berücksichtigen?
In diesem BrainBite geben wir einen kompakten Überblick darüber, welche Rolle kognitive Zustände wie Aufmerksamkeit, Belastung oder Flow in Bildungs‑, Lern‑ und Gaming‑Kontexten spielen. Anhand von Beispielen aus digitalem Lernen, leistungsorientiertem Training und spielnahen Anwendungen zeigen wir, wie sich aus Interaktion und Performanz Hinweise auf Lern‑ und Leistungssituationen ableiten lassen und warum dies für wirksamen Kompetenzaufbau und nachhaltigen Lerntransfer entscheidend ist.
Im Mittelpunkt steht der Dialog: Welche Herausforderungen sind heute in Lern‑, Trainings‑ oder Gaming‑nahen Anwendungen zu beobachten? Wo bleiben Wirkung und Kompetenzentwicklung hinter den Erwartungen zurück und welche neuen Ansätze sind wünschenswert?
Der BrainBite dient als Impuls und lädt dazu ein, eigene Fragestellungen und Bedarfe einzubringen.
Die Veranstaltung ist Teil der Reihe »BrainBites«
Alle zwei Wochen laden wir zu einem 45-minütigen Online-Format ein, bei dem Forschung auf Praxis trifft. In einem kurzen Impuls teilen wir aktuelle Erkenntnisse aus unserer Arbeit am Fraunhofer IAO. Den Großteil der Zeit widmen wir dem Austausch mit den Teilnehmenden: interaktiv, offen und auf Augenhöhe. Nach der Veranstaltung stehen wir gerne für ein persönliches Gespräch und die Planung einer gemeinsamen Zusammenarbeit zur Verfügung.
Die Veranstaltung richtet sich an
Fach- und Führungskräfte aus Unternehmen, die aktuelle Herausforderungen lösen und von aktuellen Forschungserkenntnissen profitieren möchten.