Neurogaming und Neuro-Sports verbinden XR-Erlebnisse mit neuro- und psychophysiologischen Messverfahren, um Games, Training, Leistung und Gesundheit adaptiv zu unterstützen. Genau wie ein »Headsup Display« (HUD) im Game Fortschritt sichtbar macht, lassen sich so »innere Health Bars« wie Fokus, Stress, Motivation und Flow als Kontextinformation nutzbar machen. Im Zentrum steht die Frage, wie sich Flow-Regulation, Belastungssteuerung, Gaming-Experience und Gesundheitswirkung in spielerischen, hochimmersiven Settings nicht nur erleben, sondern objektiv erfassen und gezielt gestalten lassen – zentrale Fragestellungen, die angegangen werden können:
Das Fraunhofer IAO verbindet XR-Design, Sensorik und KI-gestützte Signalanalyse, um aus Games, Trainings- und Rehabilitationstools messbar wirksame Systeme zu machen – für Athletinnen und Athleten, eSports-Teams, Game Studios, Gesundheits- und Trainingsanbieter sowie Technologieanbieter und Hardwarehersteller. Damit eröffnen sich Gestaltungsspielräume, die Leistung, Lernkurve und Wohlbefinden gleichzeitig adressieren können, ohne zur Gedankenüberwachung zu werden.
Wir begleiten Game- und XR-Studios, eSports-/Sport-Teams, Trainingsanbieter sowie Gesundheitsakteure bei der Konzeption, prototypischen Umsetzung und Evaluation neuroadaptiver Anwendungen. Ziel ist die objektive Identifikation kognitiver und affektiver Indikatoren (Individuum/Team), die Übersetzung in interpretierbare Coaching-, Game- und Trainingsgrößen sowie die Entwicklung kundenspezifischer Neurofeedback- und Adaptionslogiken für Performance-, Experience- und Gesundheitsziele.
Aufbauend auf wissenschaftlich fundierten Methoden nutzt das Fraunhofer IAO einen modularen technologischen Baukasten, der in realistischen Spiel- und Trainingsszenarien erprobt wurde: (1) Sensorik, (2) Signalverarbeitung und KI zur Zustandserkennung, (3) Adaptionslogik zur Anpassung von Mechanik und Design. In immersiven XR-Trainingsumgebungen werden Aufmerksamkeitsverläufe, mentale Belastung, Stressmarker und Lernfortschritt über Neuro-, Körper- und Verhaltensdaten in (nahezu) Echtzeit analysiert. Diese Daten fließen in adaptive Lern- und Trainingssysteme, die Schwierigkeit, Reizdichte, Pausen und Feedback dynamisch an den individuellen Zustand anpassen. So wird XR vom Erlebnis zum steuerbaren Wirkraum: Leistungsentwicklung wird planbar, Überlastung detektierbar, Regeneration integrierbar – und Gesundheitsziele werden in die Logik von Spiel- und Trainingsmechaniken übersetzt.