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Engineering-Systeme

Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO

Ansprechpartner

  • Dr. Manfred Dangelmaier


    Dr.-Ing.
    Manfred Dangelmaier

    Leiter Geschäftsfeld
    Engineering-Systeme

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    Fraunhofer IAO
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    70569 Stuttgart, Germany

    • Telefon +49 711 970-2107
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Digitale Welten für menschengerechte Produkte

Bei der Planung und Entwicklung neuer Produkte können Computersysteme die Arbeit der Ingenieure immer umfassender und effizienter unterstützen. Durch Simulationen lassen sich Fehler in Entwicklungsprozessen bereits lange vor dem Bau des ersten Prototypen erkennen: Die Entwicklungszeiten werden verkürzt, die Kosten deutlich reduziert. Damit dies möglich ist, müssen sich der Mensch und seine digitalen Arbeitsgeräte möglichst ideal ergänzen. Bei unseren Forschungen stehen vor allem Ingenieure und Architekten im Mittelpunkt. Für sie entwickeln und gestalten wir neue Möglichkeiten der Interaktion mit professionellen, digitalen Werkzeugen und Welten. So wird es beispielsweise möglich, Konzepte, Produkte oder Bauwerke durch virtuelle Realitäten optimal zu präsentieren.

Die interdisziplinären Teams des Geschäftsfeldes Engineering-Systeme aus Ingenieuren, Architekten, Informatikern und Psychologen verbinden Kompetenzen in der Produkt- und Arbeitsgestaltung mit umfassenden Kenntnissen der Prozesse in der Produktentstehung. Dies gilt sowohl für die Bereiche Entwicklung und Konstruktion als auch in der Produktionsplanung. Unsere Teams vereinen vielseitige Erfahrungen in der Simulation und Echtzeit-Visualisierung mit Anwendungskompetenz im Bereich Human Factors.

Die Fokusthemen des Geschäftsfeldes Engineering Systeme sind:
  • Prozessoptimierung im digitalen Engineering in der vernetzten Produktrealisierung
  • Entwicklung von Technologien und Anwendungen für die virtuelle Realität mit Schwerpunkten im Engineering in der verarbeitenden Industrie und der Baubranche.
  • Human Factors Engineering an Produkten und Arbeitssystemen.

Wir nutzen die von uns entwickelten Methoden, um im Rahmen von Forschungsprojekten oder im Kundenauftrag Produkte oder auch Gebäude an die jeweiligen Bedürfnisse der Menschen optimal anzupassen. Dabei haben wir immer sowohl die Usability als auch die Wirtschaftlichkeit im Blick.

Zudem unterstützen wir unsere Kunden bei der Verbesserung digital gesteuerter Prozesse zur Konzeption und Realisierung von Produkten. Durch die enge Verzahnung von Innovationsforschung und der Lösung konkreter Aufgabenstellungen für die Anwendung des digitalen Engineering können wir Unternehmen den Zugang zu den neuesten technischen Trends bieten und sie bei der professionellen Umsetzung unterstützen.

Leistungen

Im Geschäftsfeld Engineering-Systeme entwickeln wir Technologien an der Schnittstelle zwischen Digital Engineering und menschengerechten Arbeitssystemen. Wir arbeiten dabei sowohl in der Verbundforschung als auch im direkten Industrieauftrag und unterstützen Unternehmen dabei, die Möglichkeiten des digitalen Engineering gewinnbringend einzusetzen. Ein Schwerpunkt unserer Forschungen liegt in der Einführung von Methoden und Systemen der Virtual Reality. Mit Hilfe von Simulationen und ergänzend auch an Prototypen können wir Entwürfe evaluieren und auf ihre Praxistauglichkeit hin bewerten.

Effiziente Prozesse bei der Produktentstehung
Unser »Produkt« ist eine deutliche Effizienzsteigerung entlang der gesamten Strecke zwischen Planung und Produktion. Möglich wird dies, weil wir Abläufe inklusive des zugehörigen Informationsflusses durchgängig planen und einrichten.

Einführung von Virtual Realität im Unternehmen
Die virtuelle Realität erschließt ein großes Potenzial für die Kommunikation innerhalb des Unternehmens: Sie macht Produkte und Planungen »erlebbar«.

Visualisierung und Simulation für Architektur, Marketing und Vertrieb
Wer Konzepte, Lösungen oder Projekte anschaulich und überzeugend darstellen will, sollte interaktive Echtzeit-Computergrafiken und immersive Systeme nutzen.

Unterstützung bei der Produktrealisierung
Von der Konstruktion über die Planung bis hin zur Produktion: Potenzial zur Optimierung steckt in allen Prozessschritten, die zur Realisierung eines Produktes nötig sind.

Aufrüstung von Engineering-Anwendungen mit Virtueller Realität
Viele Unternehmen verfügen über etablierte Softwareanwendungen, die sich über Jahre entwickelt und bewährt haben. Die aktuellen Möglichkeiten in der Computergrafik werden dabei allerdings kaum genutzt geschweige denn ausgeschöpft.

Neue Licht- und Displaytechnologien (LED/OLED) produktiv eingesetzt
Die rasante Entwicklung bei Leuchtdioden (LED) und organischen Leuchtdioden (OLED) revolutioniert die Display- und Beleuchtungstechnik. LED haben in zahlreichen Bereichen andere Lichtquellen bereits abgelöst und dringen nun in neue Anwendungsgebiete vor.

Mehrwert durch ergonomische Produktgestaltung
Kinder, Jugendliche, Erwachsene oder Senioren: Jede Personengruppe stellt spezifische Anforderungen an ein Erzeugnis. Die Gestaltung benutzergerechter Produkte, Arbeitsmittel und Arbeitsplätze erfordert daher eine detaillierte Analyse der Interessen und Erwartungen späterer Nutzer.

Prototyping und Testing von Bedienkonzepten im Fahrzeug
Die Vielzahl von Informations- und Assistenzsystemen verändert das Autofahren grundlegend. Kommunikations- und Informationssysteme, Spurhalte-, Einpark- oder Aufmerksamkeitsassistenten gehören heute schon in viele Fahrzeugklassen zur Komfort- und Sicherheitsausstattung.


Ausstattung

Unsere Labore bieten eine umfangreiche und »intelligente« Infrastruktur, um Fragestellungen zur Virtuellen Realität und der Interaktion zwischen Mensch und Produkt oder Arbeitsmittel, Mensch und Fahrzeug oder auch Mensch und Gebäude zu untersuchen.

Für die Simulation und Visualisierung verwenden wir sowohl Anlagen von Drittherstellern als auch selbst entwickelte Hard- und Software. PC-Cluster und Graphik-Computer steuern Visualisierungssysteme in unterschiedlichsten Konfigurationen. Verschiedene Simulatoren und immersive Umgebungen erlauben die realitätsgetreue Umsetzung virtueller Welten. Neben flexibel einsetzbaren virtuellen Umgebungen verfügen wir auch über spezielle Fahrsimulatoren. Und am Übergang zwischen virtuellem und »physischem Engineering« setzen wir Rapid-Prototyping-Verfahren ein. Die entstehenden 3D-Modelle werden auch in Mixed-Reality-Anwendungen in den immersiven Umgebungen genutzt.

In unserem Demonstrationszentrum für das digitale Engineering zeigen wir anhand von Anwendungsbeispielen den Nutzen marktgängiger Softwarewerkzeuge und deren Einbindung in die betriebliche Ablauforganisation.

HyPI-6 – Stereoprojektionsraum
Im einzigen vollimmersiven Stereoprojektionsraum in Deutschland taucht der Mensch völlig in die virtuelle Realität ein.

Vehicle Interaction Lab
Im Vehicle Interaction Lab wird die Interaktion zwischen Mensch und Fahrzeug erforscht.

LightFusion Lab
Dass LED- und OLED-Technologien sowohl die Beleuchtungstechnik als auch die Displaytechnik in den kommenden Jahren dramatisch verändern werden, ist unbestritten.


Forschung

In unseren Forschungsprojekten entwickeln wir neue Methoden und Technologien für das virtuelle Engineering und das Human Factors Engineering. Diese Projekte werden unter anderem im Auftrag von Fördergebern wie der Europäischen Union, dem Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) oder dem Land Baden-Württemberg durchgeführt. Darauf aufbauend arbeiten wir auch an Umsetzungsprojekten im direkten Auftrag von Unternehmen.

Die folgende Zusammenstellung gibt einen Überblick über einige unserer aktuellen Forschungsfragen:

Digitale Produktentstehung
Um durchgängige Prozess- und Werkzeugketten nutzen zu können, muss die Kluft zwischen Produktentwicklung und Konstruktion einerseits und der Produktionsplanung andererseits überwunden werden.

Immersives Engineering
Bei der Entwicklung von Systemen und Anwendungen für das virtuelle Engineering orientieren wir uns an dem Leitgedanken des Frontloading.

Immersive Bauplanung
Die virtuelle Realität bietet besonders für die Bauplanung große Nutzenpotentiale: Den Bau schon in seiner Konzeptionsphase erleben und begehen zu können, erleichtert die Kommunikation zwischen Architekten, Fachplanern und Bauherren erheblich.

Mensch-Maschine-Interaktion in Fahrzeugen
Durch den Einbau von Fahrerassistenz-, Informations-, Kommunikations- und Entertainmentsystemen verändert sich die Interaktion zwischen Mensch und Fahrzeug.

Innovationen für immersive Systeme
Die Basistechnologien für immersive Systeme entwickeln sich mit großer Geschwindigkeit. An der Reife für den Massenmarkt wird vor allem von der Unterhaltungselektronik gearbeitet.

Integrierte Beleuchtungs- und Displaysysteme
Mit dem Einsatz von LED- und OLED-Technologien wird eine Verschmelzung von Leuchten und Bildschirmen möglich.


Teams

Das Geschäftsfeld Engineering-Syteme gliedert sich in folgende Teams:

Virtual Environments
Visual Technologies
Digital Engineering

Human Factors Engineering

Mobility Innovation